--- LightGL.h.orig 2021-04-26 15:56:15 UTC +++ LightGL.h @@ -67,8 +67,8 @@ #define VP_RV_WIDTH 300 #define VP_RV_HEIGHT 250 -float texture_minval[NUM_COMP]; -float texture_maxval[NUM_COMP]; +extern float texture_minval[NUM_COMP]; +extern float texture_maxval[NUM_COMP]; /* wedge primary */ #define VP_WP_X0 0