--- GLextensions.H.orig 2000-06-22 14:36:07 UTC +++ GLextensions.H @@ -12,6 +12,7 @@ #pragma warning(disable : 4051) // ALPHA #endif +#define GL_GLEXT_PROTOTYPES #include #include @@ -202,7 +203,7 @@ float GetOpenGLVersion() ; // multitexture をサポートするバージョン(未定) -#ifdef GL_VERSION_1_ +#if 1 #define GL_VERSION_multitexture #endif #define GL_VERSION_multitexture_F 9999.9f @@ -232,13 +233,13 @@ float GetOpenGLVersion() ; #define GL_VERSION_polygon_offset_F 1.1f // texture_cube_map をサポートするバージョン(未定) -#ifdef GL_VERSION_1_ +#if 1 #define GL_VERSION_texture_cube_map #endif #define GL_VERSION_texture_cube_map_F 9999.9f // texture_compression をサポートするバージョン(未定) -#ifdef GL_VERSION_1_ +#if 1 #define GL_VERSION_texture_compression #endif #define GL_VERSION_texture_compression_F 9999.9f @@ -592,6 +593,8 @@ char *IsSupported_multitexture(int flag_ #endif // #ifndef GL_ARB_texture_cube_map +#define GL_EXT_texture_cube_map + // EXT_texture_cube_map #ifndef GL_EXT_texture_cube_map #define GL_EXT_texture_cube_map @@ -688,6 +691,8 @@ char *IsSupported_texture_compression_En #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5 ((GLenum)0x83F3) #endif // #ifndef GL_VERSION_texture_compression_s3tc +#define GL_EXT_texture_compression_s3tc + #ifndef GL_EXT_texture_compression_s3tc #define GL_EXT_texture_compression_s3tc