--- title: 第 3 章 内核对象 prev: books/arch-handbook/locking next: books/arch-handbook/jail showBookMenu: true weight: 4 params: path: "/books/arch-handbook/kobj/" --- [[kernel-objects]] = 内核对象 :doctype: book :toc: macro :toclevels: 1 :icons: font :sectnums: :sectnumlevels: 6 :sectnumoffset: 3 :partnums: :source-highlighter: rouge :experimental: :images-path: books/arch-handbook/ ifdef::env-beastie[] ifdef::backend-html5[] :imagesdir: ../../../../images/{images-path} endif::[] ifndef::book[] include::shared/authors.adoc[] include::shared/mirrors.adoc[] include::shared/releases.adoc[] include::shared/attributes/attributes-{{% lang %}}.adoc[] include::shared/{{% lang %}}/teams.adoc[] include::shared/{{% lang %}}/mailing-lists.adoc[] include::shared/{{% lang %}}/urls.adoc[] toc::[] endif::[] ifdef::backend-pdf,backend-epub3[] include::../../../../../shared/asciidoctor.adoc[] endif::[] endif::[] ifndef::env-beastie[] toc::[] include::../../../../../shared/asciidoctor.adoc[] endif::[] 内核对象,也就是__Kobj__,为内核提供了一种面向对象 的C语言编程方式。被操作的数据也承载操作它的方法。 这使得在不破坏二进制兼容性的前提下,某一个接口能够增/减相应的操作。 [[kernel-objects-term]] == 术语 对象:: 数据集合-数据结构-数据分配的集合 方法:: 某一种操作-函数 类:: 一种或多种方法 接口:: 一种或多种方法的一个标准集合 [[kernel-objects-operation]] == Kobj的工作流程 [TIP] .译者注 ==== 这一小节两段落中原作者的用词有些含混, 请参考我在括号中的注释阅读。 ==== Kobj工作时,产生方法的描述。每个描述有一个唯一的标识和一个缺省函数。 某个描述的地址被用来在一个类的方法表里唯一的标识方法。 构建一个类,就是要建立一张方法表,并将这张表关联到一个或多个函数(方法); 这些函数(方法)都带有方法描述。使用前,类要被编译。编译时要为这个类分配一些缓存。 在方法表中的每个方法描述都会被指派一个唯一的标识, 除非已经被其它引用它的类在编译时指派了标识。对于每个将要被使用的方法, 都会由脚本生成一个函数(方法查找函数),以解析外来参数, 并在被查询时给出方法描述的地址。被生成的函数(方法查找函数) 凭着那个方法描述的唯一标识按Hash的方法查找对象的类的缓存。 如果这个方法不在缓存中,函数会查找使用类的方法表。如果这个方法被找到了, 类里的相关函数(也就是某个方法的实现代码)就会被使用。 否则,这个方法描述的缺省函数将被使用。 这些过程可被表示如下: [.programlisting] .... 对象-缓存-类 .... [[kernel-objects-using]] == 使用Kobj === 结构 [.programlisting] .... struct kobj_method .... === 函数 [.programlisting] .... void kobj_class_compile(kobj_class_t cls); void kobj_class_compile_static(kobj_class_t cls, kobj_ops_t ops); void kobj_class_free(kobj_class_t cls); kobj_t kobj_create(kobj_class_t cls, struct malloc_type *mtype, int mflags); void kobj_init(kobj_t obj, kobj_class_t cls); void kobj_delete(kobj_t obj, struct malloc_type *mtype); .... === 宏 [.programlisting] .... KOBJ_CLASS_FIELDS KOBJ_FIELDS DEFINE_CLASS(name, methods, size) KOBJMETHOD(NAME, FUNC) .... === 头文件 [.programlisting] .... sys/param.h sys/kobj.h .... === 建立一个接口的模板 使用Kobj的第一步是建立一个接口。建立接口包括建立模板的工作。 建立模板可用脚本[.filename]##src/sys/kern/makeobjops.pl##完成, 它会产生申明方法的头文件和代码,脚本还会生成方法查找函数。 在这个模板中如下关键词会被使用: `#include`, `INTERFACE`, `CODE`, `METHOD`, `STATICMETHOD`, 和 `DEFAULT`. ``#include``语句的整行内容将被一字不差的 复制到被生成的代码文件的头部。 例如: [.programlisting] .... #include sys/foo.h .... 关键词``INTERFACE``用来定义接口名。 这个名字将与每个方法名接合在一起,形成 [interface name]_[method name]。 语法是:INTERFACE [接口名]; 例如: [.programlisting] .... INTERFACE foo; .... 关键词``CODE``会将它的参数一字不差的复制到代码文件中。 语法是``CODE { [任何代码] };`` 例如: [.programlisting] .... CODE { struct foo * foo_alloc_null(struct bar *) { return NULL; } }; .... 关键词``METHOD``用来描述一个方法。语法是: ``METHOD [返回值类型] [方法名] { [对象 [, 参数若干]] };`` 例如: [.programlisting] .... METHOD int bar { struct object *; struct foo *; struct bar; }; .... 关键词``DEFAULT``跟在关键词``METHOD``之后, 是对关键词``METHOD``的补充。它给这个方法补充上缺省函数。语法是: `METHOD [返回值类型] [方法名] { [对象; [其它参数]] }DEFAULT [缺省函数];` 例如: [.programlisting] .... METHOD int bar { struct object *; struct foo *; int bar; } DEFAULT foo_hack; .... 关键词``STATICMETHOD``类似关键词``METHOD``。 对于每个Kobj对象,一般其头部都有一些Kobj专有的数据。 ``METHOD``定义的方法就假设这些专有数据位于对象头部; 假如对象头部没有这些专有数据,这些方法对这个对象的访问就可能出错。 而``STATICMETHOD``定义的对象可以不受这个限制: 这样描述出的方法,其操作的数据不由这个类的某个对象实例给出, 而是全都由调用这个方法时的操作数(译者注:即参数)给出。 这也对于在某个类的方法表之外调用这个方法有用。 [TIP] .译者注 ==== 这一段的语言与原文相比调整很大。 静态方法是不依赖于对象实例的方法。 参看C++类中的"``静态函数``"的概念。 ==== 其它完整的例子: [.programlisting] .... src/sys/kern/bus_if.m src/sys/kern/device_if.m .... === 建立一个类 使用Kobj的第二步是建立一个类。一个类的组有名字、方法表; 假如使用了Kobj的"``对象管理工具``"(Object Handling Facilities), 类中还包含对象的大小。建立类时使用宏``DEFINE_CLASS()``。 建立方法表时,须建立一个kobj_method_t数组,用NULL项结尾。 每个非NULL项可用宏``KOBJMETHOD()``建立。 例如: [.programlisting] .... DEFINE_CLASS(fooclass, foomethods, sizeof(struct foodata)); kobj_method_t foomethods[] = { KOBJMETHOD(bar_doo, foo_doo), KOBJMETHOD(bar_foo, foo_foo), { NULL, NULL} }; .... 类须被"编译"。根据该类被初始化时系统的状态, 将要用到一个静态分配的缓存和"操作数表"(ops table, 译者注:即"参数表")。这些操作可通过声明一个结构体 ``struct kobj_ops``并使用 ``kobj_class_compile_static()``, 或是只使用``kobj_class_compile()``来完成。 === 建立一个对象 使用Kobj的第三步是定义对象。Kobj对象建立程序假定Kobj 专有数据在一个对象的头部。如果不是如此,应当先自行分配对象, 再使用``kobj_init()``初始化对象中的Kobj专有数据; 其实可以使用``kobj_create()``分配对象, 并自动初始化对象中的Kobj专有内容。``kobj_init()`` 也可以用来改变一个对象所使用的类。 将Kobj的数据集成到对象中要使用宏KOBJ_FIELDS。 例如 [.programlisting] .... struct foo_data { KOBJ_FIELDS; foo_foo; foo_bar; }; .... === 调用方法 使用Kobj的最后一部就是通过生成的函数调用对象类中的方法。 调用时,接口名与方法名用'_'接合,而且全部使用大写字母。 例如,接口名为foo,方法为bar,调用就是: [.programlisting] .... [返回值 = ] FOO_BAR(对象 [, 其它参数]); .... === 善后处理 当一个用``kobj_create()``不再需要被使用时, 可对这个对象调用``kobj_delete()``。 当一个类不再需要被使用时, 可对这个类调用``kobj_class_free()``。